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窝有话说

Maxon Cinema 4D Studio,简称 C4D,是 Maxon 公司开发的一款专业三维工具包,如果你需要一个得力助手,轻松快速创建令人称赞的 3D 图形作品,那么这是你的最佳选择。Cinema 4D Studio 尽管是为高级三维创作专门设计的工具,但是对用户而言友好且直观。借助 Cinema 4D 制作例如毛发这样的高级三维效果依然轻松和快速。Cinema 4D R21 的发布标志着技术的巨大飞跃,引入了庞大的新框架,为您的创意之手提供了巨大的动力 ,是时候释放你的创造力和无限的可能性了。

Maxon Cinema 4D 三维设计套件插图

Cinema 4D 的主要亮点包括:

节点材质 – 通过使用节点编辑器为创建具有简单到复杂着色器的材质提供了新的可能性。有超过150个执行不同的功能节点可供选择,艺术家可通过组合节点轻松构建复杂的着色效果,从而提高创作灵活性。为方便开始使用,初次接触节点材质工作流程的新用户仍可依赖Cinema 4D标准材质编辑器用户界面,自动在后台创建相应的节点材质。还可将节点材质打包为资产,在与Cinema 4D经典材质编辑器近似的界面中公开用户自定义的参数。

MoGraph域 – 我们业界领先的程序动画工具集的新功能提供了一种全新方法,通过组合衰减定义效果强度 – 从简单的形状到着色器,或声音、对象和公式。 艺术家可使用标准混合模式对域进行分层并重新映射其效果。将多个域群组并用其控制效果器、变形器、权重等。

CAD数据导入 – 通过简单的拖拽操作即可将主流的CAD格式直接无缝导入Cinema 4D R20中。通过独特的基于比例的曲面细分界面可调整对象细节以构建令人惊叹的可视化效果。支持STEP、Solidworks、JT、Catia V5和IGES格式。

体积建模 – 使用Cinema 4D R20基于OpenVDB的体积生成器和网格生成器并通过在布尔类型操作中添加或减去基本形状以创建复杂的模型。使用任意Cinema 4D对象(包括新的域对象)构建程序化的有机体或硬表面体。可通过.vdb序列格式导出体积,以便在任何支持OpenVDB的应用程序或渲染引擎中使用。

ProRender增强 – Cinema 4D R20中的ProRender扩展了GPU渲染工具集,其主要功能包括次表面散射、运动模糊和多通道。还包括ProRender核心升级、支持Apple的Metal 2技术、纹理外存和其他增强功能。

核心技术现代化 – 作为Cinema 4D向更现代化核心过渡的一部分,R20具有大量的API增强、新的节点框架、新建模框架的进一步开发以及新的UI框架。

由于C4D R21以上更改了C ++ API,许多插件将不再起作用,也就是不兼容用不了,只能等插件更新破解了,除非您知道如何使用R21 sdk重新编译,否则以前版本的c4d中的插件都不适用于R21。

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